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炒股入门知识 投票重做忍者只出现一次,现如今多个翻车忍者,谁最应该重做?


发布日期:2024-08-28 10:11    点击次数:129


炒股入门知识 投票重做忍者只出现一次,现如今多个翻车忍者,谁最应该重做?

今年以来炒股入门知识,边某某多次违反本公司管理规定,包括旷工(含整日不在工位)虚假考勤、在部门群公然拒绝参加投研例会、多次穿着吊带衫上班违反公司着装管理规定等。部门负责人、人力资源部与其进行了多次提醒谈话,边某某均明确表示抗拒,并于7月13日通过微信朋友圈发布不实言论,歪曲编造事实,攻击公司及相关员工。

可能入坑比较晚的玩家压根就不知道曾经有过重做忍者投票的活动,就是从木叶三忍的S形态中选出一个来重做,最后就是自来也胜出获得了重做的资格。但这个忍者的重做也只是修改了技能,奥义和普攻效果没变化,但稍微优化了一下。最初的自来也二技能就是让蛤蟆出去,现在的长按骑在上面还有加普攻的蛤蟆油炎弹都是重做增加的,一技能长按就是重做前的效果,重做后是加了一个短按的蛤蟆屋,剩下就没有新东西了。(好像登场效果也是重做新增的)

所以,自来也的重做还不如现在的修改技能的时装改的彻底,本来那个时候也都以为是完全重做,但没想到就改了两个技能的部分效果。那为什么那个时候策划还想着去重做老忍者,开启一个投票让玩家选择最希望改动的忍者,现在却几乎不提这回事了呢?类似的操作后面其实也有出现过,就是悄无声息重做的疾风咒印佐助,这个忍者的重做幅度跟自来也差不多。区别就是策划自己就决定了要重做,玩家不需要去投票选择,原因也很简单,疾风咒印佐助是首个298的忍者,能产生收益的忍者,还是有重做价值的。

之所以现在策划不去重做老忍者,可能是他们找到了一个新的方向,那就是修改技能和奥义的传说时装。因为这个时装带来的效果要比前面提到的两个忍者重做更全面,其次就是时装放到哪个渠道都会有一定的作用。比如现在的组织商店里面的三个传说时装,就是为了提升组织活跃度,本来我就是一个退了组织的养老玩家,结果看到组织商店上架了时装才又加了组织。还有百战水门和百战大蛇丸的时装,不就是吸引新老玩家的活动吗?你要是把这些时装效果全都放到老忍者重做上面,效果肯定不如现在这样好,而且也无法随意更换新老技能。

我个人觉得除了最初的金章招募蜀面豪杰自来也时装,后面的几个传说时装都还可以接受。两个百战系列签到领取,三个组织商店的也算是免费兑换,就是周期比较长。真要是做成一个独立的忍者上架一些氪金渠道,这几个忍者的质量也完全不差,相较于需要氪金获取,肯定还是现在的获取方式会更友好一些。

不过,现在游戏内还是有几个值得重做的忍者,比如忍战奇拉比和忍战樱等角色,只在原有的机制上做改动不会有太大的起色,特别是忍战奇拉比。本来这个角色在动漫中的人气不算低,忍战时期的奇拉比也有一定的表现,现在游戏内却几乎看不到有人会用他。甚至有些玩家宁愿用早期的普通奇拉比,都不愿意用忍战奇拉比,可见这个忍者的表现有多不好了。另外像秽土柱间和秽土斑这些忍者,可能有些玩家也觉得应该重做,但好像等不到了。

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